ناتکوین با نات گیمز بازگشت! بازیهای تلگرامی دوباره احیا میشوند؟

اوپن بیلدرز (Open Builders)، تیم توسعهدهنده ناتکوین، لاست داگز (Lost Dogs) و نات پیکسل (Not Pixel)، اعلام کرده که پلتفرم نات گیمز (Not Games) را در ماه مارس راهاندازی خواهد کرد.
هدف این پروژه، ارتقا نظام زیستی ناتکوین از طریق معرفی بازیهایی است که به کاربران امکان کسب نشان رایگان میدهند.
این خبر در حالی منتشر شده که علاقه کاربران به مینیگیمهای مبتنی بر تلگرام بهشدت نزول یافته و تعداد کاربران پلتفرم تون (TON) به کمترین میزان خود در یک سال گذشته رسیده است.
به گفته اوپن بیلدرز، نات گیمز یک بازی مستقل در تلگرام نیست، بلکه اکوسیستمی متشکل از چندین بازی مختلف است. در این نظام زیستی، پروفایلهای مشترک، موجودیهای یکپارچه و یک بازار داخلی برای تبادل آیتمها بین بازیکنان فراهم خواهد شد.
همچنین، طبق اعلام تیم ناتکوین، در این سیستم بهجای مدلهای توکنومیک پراکنده، از ناتکوین بهعنوان ارز اصلی برای خریدها، ارتقاها و پاداشها استفاده خواهد شد.
این ساختار، موارد استفاده از ناتکوین را بالا رفتن داده و آن را از یک سیستم ساده کسب درآمد با کلیک، به یک دارایی ارزشمند در اقتصاد بازی تبدیل میکند.
در حال حاضر، اوپن بیلدرز یک بازی به نام وُید (VOID) منتشر و تأیید کرده که حداقل پنج بازی دیگر در دست توسعه قرار دارد.
ناتکوین در سال ۲۰۲۴، به لطف ترند شدن بازیهای کلیکی، محبوبیت زیادی کسب کرد و در کنار پروژههایی مانند همستر کامبت و تپسواپ، موفق شد در نیمه نخست سال ۳۵ میلیون بازیکن جذب کردن کند.
با این حال، دادههای گوگل ترندز نشان میدهند که علاقه به ناتکوین در سال ۲۰۲۵ تقریباً از بین رفته است. بر اساس دادههای تیجیاستت (Tgstat)، تعداد اعضای کانال تلگرامی این پروژه از ابتدای سال حدود ۲ میلیون نفر نزول یافته است.
حتی پس از لیست شدن ناتکوین در صرافی کراکن (Kraken) در فوریه ۲۰۲۵، نرخ آن تنها برای مدت کوتاهی صعود کرد و سپس روند نزولی خود را در ادامه گفت.
دادههای پلتفرم آرتمیس (Artemis) نیز نشان میدهند که تعداد آدرسهای فعال روزانه در پلتفرم تون از ۲.۴ میلیون در اکتبر ۲۰۲۴، به ۱۳۰ هزار عدد نزول یافته است. این افت شدید کاربران، چالشی بزرگ برای ناتکوین در مسیر ایجاد یک نظام زیستی پایدار به شمار میرود.